2013年4月4日 星期四

桌遊戰報:6人滿場的蒸氣時代



繼上星期和光仔二人玩了雙人戰棋"指揮與軍旗:古代篇"後,便約定於下星期出發往台中旅行前再戰一場的,原先打算如果最後也是找不到其他人,也是只有我和光仔二人的話,就會試玩另一盒二戰東線為題材的雙人戰棋的了,但事前卻怎樣也預料不到這次棋友們的反應和上次相返,回應得非常熱烈,很快就有多人回應了,最後加上我和光仔總共有6個人答應參與是次棋聚,包括我,光仔,LEO,阿貓,老虎,陳偉,因為人數眾多,所以決定改玩另一盒最近新買入,又能6人同時參與的版圖鐵道經營遊戲------蒸氣時代(AGE OF STEAM)了

但今時開棋前和上次一樣不太順利,本來是預定在理工大學學生飯堂玩棋的,但當天不知道是否理大有什麼活動舉行而作出特別安排,學生飯堂竟然不容許理大師生員工以外的人使用,最後要臨時更改地點,令眾棋友要移師到九龍塘的城市大學學生飯堂玩棋,最後底達城大並等齊人和安頓好眾人後也下午五點多了,幸好這遊戲的規則是越多人參與其遊戲回合(時間)就越少,總算能在當天城大飯堂收工前完整玩了一局


其實這盒遊戲今次並不是第一次玩的,之前在阿貓家就已經和我及無敵等三人戰過一局的了,所以一開局的時候,在這遊戲中較有經驗的我和阿貓就各自選擇在版圖的左右下角兩則作為起步,遠離眾人獨自發展,而其他人(LEO,老虎,陳偉)則為了貪圖版圖中央部份城市密集加上距離較近(鐵軌成本較低)的關係,於是三人便同時選擇於中央起步並發生互卡鐵軌的混戰,最後光仔在其他地方已有人的關係,只好落腳於版圖的左上角了,借錢(發行股票)方面因其他人因缺乏這遊戲的經驗,所以太多時間也是參考我和阿貓所借的數量有所加減,除了一人在遊戲尾聲時自暴自棄地一口氣"借爆倉"就是了


當經過數個回合後,大家的鐵路網絡也大致成型了,位於左方上下兩角的我和光仔兩者的鐵路終於連接起來,開始互搶城市中的貸物,而中央的激戰區-----LEO,老虎,陳偉三人因過早互相卡位而導致城市中的貸物更早出現短缺,繼而影響了三人的鐵路發展,但唯獨位於右下角的阿貓卻因遠離混戰中的眾人而獨善其身,得到了不錯的發展

當遊戲的回合進行到只剩下三份之一時.阿貓,我和光仔在財政上也相繼找到收支平衡點了,也就是於每回合支付完所有利息維修等開支後.不用再增加借貸(發行新股)也能有剩錢進行發展啦,而我的總份也漸漸追近領先中的阿貓,大有可能於最後一兩回合內追過的勢頭,但其餘三人因為是初次接觸這遊戲而缺乏經驗的關系,也只能過著慘淡經營的生活,而陳偉更因為被其他人的鐵路網絡包圍導致自身的鐵路發展完全停頓,在長期缺乏收入的情況下只能不斷借錢度日,導致其債台高築,於最後的回合更因為取勝無望加上心灰意冷自暴自棄下一口氣把剩下的所有股票全部發行(也就是借爆倉了),之後於最後的回合更胡亂投標搶行動選擇而大大打亂了我原先發為了追過阿貓,而進行發展計劃的最後一步,功虧一簣還是追不過第一名的阿貓

六個回合後遊戲便結束,各人的分數經過計算後,第一名的阿貓是47分,屈居第二的我是39分,而第三名的光仔則是24分,玩完這場桌遊後,接下來的一整個星期也會和家人(包括無敵)到台中旅行,也打算順道旅行時於台灣買一盒正式中文代理版的桌遊回來,預計下次再有時間約棋友們出來進行桌遊活動,最快也要等到四月中的時候了

PS:經歷了今次難得6人滿場的一局後,對這遊戲有以下心得:

1.開局時第一次起鐵軌的城市位置非常重要,除了要留意城市上的貸物顏色,能否於回合早期就能進行貸運以增加收入外,還要考慮遊戲早期城市貸物的補充次序,而同時最好能和其他玩家的發展路線保持距離,避免過早發生互卡鐵軌進而影響雙方發展收入的情況出現

2.盡快找到財政上的收支平衡點,在能持續發展自已鐵路網絡之餘也能停止發行股票集資(借錢),不然的話不是因為被利息和維修等開支削弱利潤而大大限制了往後的發展,就是為了發展而越借越大,最終財政被利息吃跨

3.即使自已的財政非常緊湊,也要盡量避免於玩家行動次序上排最後一個,當財政有點能力最好也要搶前一點的排列次序,特別是在遊戲的中前時期,這對初期於有利位置卡位和收入及鐵路網絡發展上有很大的影響

4.當自已的鐵路網絡大致成型後,應該盡量把網絡的首尾連接在一起,建成環狀的鐵路網,這不單可以有效增加鐵路網絡內各城市間的貸運效率,從而增加收入外,更能盡量利用較少的土地來建設更多的鐵道路線(鐵軌數量),以增加遊戲完結時的總分


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