其實這副桌遊並不是最近新買的,從旺角戰棋會買回家後就只拆了包裝膠袋,檢查完盒內附件後就一直敞在房間中的電腦架頂上鋪塵,一放就差不多兩年了,因為買回來後拆盒卻發現其前置作業太過費時(需要自行加工三百多個小木塊),而當初粗略看過規則說明書卻不太理解其遊戲進行流程的關系,再加上身邊的棋友們大部份對雙人戰棋的興趣不大,對於正式認真開棋玩起來一直是興致缺缺
直到最近找人開棋不太順利,在WhatsApp上喊了差不多兩個禮拜才找到光仔一個有空陪我玩棋的關係,只好找一些專門設計給兩人進行的桌遊,而現時手上附合條件的,就只有兩盒戰棋而已,其題材分別是二戰東線戰場和古羅馬時代的布匿戰爭,最後詢問光仔意見後選擇了以古羅馬時代為題材的 [指揮與軍旗:古代篇 Commands & Colors: Ancients]
為了今天和光仔開棋,昨晚便花了三個多小時把遊戲盒內三百多個小木塊的兩面貼上了士兵貼紙,今天早上又硬把整本遊戲規則由頭到尾完整看過一遍,再自已一個人試玩了半局驗證玩法的理解程度,幸好因為之前有玩過同一遊戲設計者相同遊戲系統的 MEMOIR"44 的關系,遊戲規則和流程大致上也弄明白了(雖然遊戲進行中不時也要翻閱規則說明書確認就是了,感謝光仔的耐心等候佩合),但正式開棋玩第一局前還是一波三折------原先和光仔約好於2:00pm於城大飯堂會合的,但乘車前往途中卻發現忘記帶遊戲中部份附件,需要折返家中取回再出發,最後遲到一個小時(3:00pm)才到達會合地點
今天進行了兩局遊戲,分別是阿克拉加斯之役(公元前406年)和德托薩之役(公元前215年)
阿克拉加斯之役(公元前406年)
灰色木塊為錫拉庫薩軍(我),啡色木塊為迦太基軍(光仔)
為了能令光仔快些理解遊戲規則和流程的關系,便特地選擇一些地型簡單,控兵不多和沒有特殊規則的遊戲劇本來進行,第一場是阿克拉加斯之役,說明書中推薦的新手入門劇本,由我扮演錫拉庫薩軍,而光仔則是迦太基軍,由我先攻,因為一開始就連續抽到了三張 [列隊指令] 卡的關系,我便打算以中央以重裝步兵為主的優勢軍力,把其餘左右兩翼的輕裝部隊連結成一整條戰線,再一步一步把全部兵力推向以輕/中裝部隊和戰車為主的光仔迦太基軍,壓縮其戰術機動空間,但當我軍的步兵戰線差不多到達對光仔軍的攻擊範圍時,光仔突然以左右兩翼的迦太基重裝戰車,攻擊我軍左右兩翼的輕裝遠攻部隊!而其中央部分如弓箭兵,輕裝步兵和輔助步兵也從以逸待勞的位置,向我軍的主力重裝步兵作遠程射擊,此時我軍左右兩翼的輕裝遠攻部隊,根本就無力低擋光仔移動較快又攻擊力強大的重裝戰車部隊作近身戰,不消多久就被其戰車殺個七零八落,而我軍中央部份的重裝步兵主力因被光仔軍輕裝遠程部隊所牽制而不及支援,之後光仔軍左右兩翼的重裝戰車部隊更反過來包抄位於中央位置我軍的重裝步兵部隊,不久光仔就消滅了我軍的五支部隊,取得五支勝利軍旗贏得該局
德托薩之役(公元前215年)
灰色木塊為羅馬軍(光仔),啡色木塊為迦太基軍(我)
玩完了第一局時已經下午5時多了,而光仔因為打算最遲7:00pm就離開的關系,便選了另一個同是地型簡單沒有特殊規則又不太多兵(簡單來說就是能快些玩完)的劇本再戰一局了,於是第二局便選了德托薩之役,而我和光仔則交換扮演領軍角色,今次由光仔率領的羅馬軍和上一局外表較弱的部隊剛剛相反,是一支主力以眾多中裝步兵部隊為主,再附有兩名將軍組成的戰力強橫軍團,而我所率領的迦太基軍卻大部份只是單薄的輔助步兵和輕裝騎兵,其中只有位於左翼的兩支戰象部隊實力上比較看好而已,該局由光仔先攻,一開始光仔就掌握優勢軍力下,一口氣把軍中主力的中裝步兵部隊向我軍推進,左右兩翼的輔助步兵和中裝騎兵隨後跟上,而我也明白自軍的實力無法和光仔軍正面硬碰,所以決定中央主力的輔助步兵則只作遠程射擊作牽制,即使被光仔軍作近身戰也只避而不戰(即是逃跑啦),以盡量拖延光仔中央主力的進軍時間,耐心等待我軍戰象部隊出擊包抄左翼的時機
不久光仔軍右翼部隊進入了我軍戰象的攻擊範圍後,我便一口氣把軍中謹有的戰力皇牌----兩支戰象部隊全部投入到光仔軍的右翼作攻擊,但此時骰運不佳(我一直對投擲骰不太在行),兩支戰象部隊竟然連一個敵軍也打不到之餘,還返過來被光仔軍消滅了一支及重創另一支!禍不單行的是我軍中央作牽制的輕裝部隊經過光仔軍的多次攻擊後,戰線雖然還能免強維持,但戰線上多支部隊也承受了嚴重損耗,而我軍戰線也被光仔軍迫退至版圖底部,快退無可退了,幸好此時我的骰運開始回升,單單只用這支謹存又被打得半殘的戰象部隊,就殺翻了光仔軍一支有將軍率領而又戰力完整的重裝步兵部隊(可惜這將軍最後成功逃掉殺不到),又順道消滅了附近數支光仔軍的殘兵後,一口氣連續取得五支勝利軍旗,距離勝利就只剩下一支勝利軍旗而已,接下來我軍為了勝利便把此時左翼全部兵力-----一支半殘的戰象,一支輕微受損的輕裝投石兵和一支戰力完整的中裝騎兵部隊,全部向附近光仔一支戰力較弱的部隊----一支戰力完整的中裝騎兵作出攻擊,但人算不如天算,此時我的骰運又用完了,在三打一的況愈下,竟然只能打殘這支光仔軍的中裝騎兵部隊而殺不掉,還給他逃掉了!大難不死的光仔為免夜長夢多.就把原先對中央進迫的主力中裝步兵部隊,移到其左翼全力擊殺我軍這支殘存的戰象部隊後,再轉為攻擊我軍戰力較為薄弱的左翼輕裝騎兵部隊,最後光仔還是反敗為勝
PS:在連續敗給光仔兩局後有以下三點心得:
1.所有輕裝遠程射擊部隊(輕裝騎兵,輕裝步兵,弓箭兵,輕裝投石兵,但輔助步兵除外)其實比你預期中脆弱得多,一但遇到中裝以上的部隊作近身戰,千萬別接戰!逃就對了
2.不論是重裝步兵還是戰象部隊,即使其戰力強橫非常,也不要隨便作去孤軍深入的單獨行動或攻擊,要記住雙拳難敵四手,你只是重裝步兵和戰象而不是葉問,不可能一個打十個的,群體行動永遠是最安全的行動準則,不然先行躲在主力部隊戰線的背後,再等待時機跳出來檢尾刀也是另一個安全的方法
3.雖然作為輕裝部隊之一的輔助步兵攻擊能力不佳,但作為被動防禦時堅守戰線的效果卻是不錯的,只要用對方法,用他來牽制敵軍近戰主力部隊時,往往爭取到出乎意料的時間和效果


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